Spatial Computing für Projektmanagement
Wir haben das europäische Patent „Computerimplementierte Mensch-Maschine-Interaktionsmethode und Benutzerschnittstelle“ erteilt bekommen. Die Gründer von Galactify sind jetzt offiziell Erfinder 🚀
Dieses neue Patent gilt für 17 Länder der EU, da wir uns für ein europäisches Patent mit einheitlicher Wirkung entschieden haben.
Der Titel ist zwar weit gefasst, aber hier ist eine prägnantere Erklärung:
Kurze Erklärung
Bei dieser Methode werden Informationen in Blöcken angezeigt, die auf einer 3D-Leinwand mit unendlichen Ebenen verschachtelt sind, wobei ein nahtloses semantisches Zoomen angewendet wird. Darüber hinaus enthalten diese Blöcke logisch verknüpfte Informationen und ermöglichen Benutzern die Interaktion mit dem System. Dies hilft Benutzern, das gesamte System besser zu verstehen, wichtige Informationen schneller zu sehen und die mentale Belastung zu reduzieren.
Wenn Du mehr Informationen willst, schaue einfach nach unter Espacenet nach und tippe Galactify ein :)
Umgekehrte Erklärung
Heutige Tabellen bestehen normalerweise aus Spalten (A, B, C usw.) und Zeilen (1, 2, 3 usw.). Das heißt, sie sind zweidimensional.
Stell dir vor, du könntest in jeder Tabelle nur noch Spalte A verwenden und die weiten Spalten gäbe es nicht mehr - nur noch Zeilen. Potenziell machbar für eine Einkaufsliste, aber nicht mehr. Klingt ziemlich begrenzt...
Wenn man also von Galactifys dreidimensionalem Ansatz zu normalen (2D) Tabellen zurückgeht, wird auch eine Dimension subtrahiert. Klingt ziemlich einschränkend 😅
Die Patent-Reise
Wir haben einige Zeit (und Geld) gebraucht, um von den ersten Gedanken bis zum erteilten Patent zu gelangen. Dank der Hilfe von WIPANO, einem der wenigen Förderprogramme in Deutschland, das wir empfehlen würden, haben wir vor etwa vier Jahren den Sprung ins Ungewisse gewagt. Und es stellte sich heraus, dass die Arbeit an Innovationen, die sich die meisten Menschen immer noch nicht vorstellen können, anstrengend ist, aber auch viel Spaß macht!
Zu dieser Zeit waren Projektmanagement und allgemeine Produktivitätssoftware in AR und VR noch ziemlich weit entfernt. Heute ist es gesunder Menschenverstand, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis wir so auf 3D-Leinwänden arbeiten, wie wir es uns vorgestellt haben.
Das Coole daran ist, dass die patentierte Methode auf den heutigen Bildschirmen funktioniert, aber sie ist auch der Schlüssel zur Entwicklung leistungsstarker Anwendungen für Spatial Computing.
Vorsicht!
Bitte beachte, dass diese Erläuterungen nicht das gesamte Patent abdecken und möglicherweise irreführend sind. Mache dir daher am besten selbst ein Bild davon.
Schreibe uns gerne eine E-Mail oder vereinbare einen Termin hier- wir beantworten gerne deine Fragen und geben jederzeit eine Einführung in das räumliche Projektmanagement!


